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シナリオ

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戦闘前イベント

戦闘中イベント

敵軍初期配置は熟練度が3以上か未満かで分岐。

4PPか戦闘終了後 味方増援1
マジンガーZ(甲児Lv12)
アフロダイA(さやかLv7)
ボスボロット(ボスLv5)

シナリオマップ

下の表クリックで出撃位置をマップ上に表示します。
表示されたユニットにマウスを乗せると情報を表示します。

味方初期配置

XY自由出撃11機
0410ブライト
05111機目
06122機目
07133機目
08144機目
09135機目
08126機目
07117機目
06108機目
08109機目
091110機目
101211機目

味方増援1

XYパイロット
3314甲児
3215さやか
3514ボス

 

敵軍初期配置 熟練度3未満

XYユニットパイロット改造段階パーツ
2803アトールⅤLv15 マクトミン222222マグネットコーティング
2602アローンLv12 ポセイダル兵000000
2904アローンLv12 ポセイダル兵000000
2806アローンLv12 ポセイダル兵000000
2605アローンLv11 ポセイダル兵000000
2504アローンLv11 ポセイダル兵000000
2202グライアLv10 ポセイダル兵000000
2002グライアLv10 ポセイダル兵000000
2103グライアLv10 ポセイダル兵000000
2304グライアLv09 ポセイダル兵000000
2407グライアLv09 ポセイダル兵000000
2508グライアLv09 ポセイダル兵000000
2308グライアLv09 ポセイダル兵000000
2207グライアLv09 ポセイダル兵000000
2008グライアLv09 ポセイダル兵000000
2004グライアLv09 ポセイダル兵000000
1903グライアLv09 ポセイダル兵000000
1704グライアLv09 ポセイダル兵000000

敵軍初期配置 熟練度3以上

XYユニットパイロット改造段階パーツ
2803アトールⅤLv15 マクトミン555555バイオセンサー:90%
高性能レーダー:10%
2602カルバリーテンプルLv12 親衛隊333333
2904カルバリーテンプルLv12 親衛隊201102
2806カルバリーテンプルLv12 親衛隊201102 初期版
ブースター:50%
メガブースター:50%
修正版
バリアジェネレーター90%
超合金ニューZ:10%
2605カルバリーテンプルLv11 親衛隊201102
2504バッシュLv11 親衛隊301101
2202バッシュLv10 ポセイダル兵301101
2002バッシュLv10 ポセイダル兵301101
2103バッシュLv10 ポセイダル兵301101
2304グライアLv09 ポセイダル兵202203
2407グライアLv09 ポセイダル兵202203
2508グライアLv09 ポセイダル兵202203
2308グライアLv09 ポセイダル兵202203
2207グライアLv09 ポセイダル兵202203
2008グライアLv09 ポセイダル兵202203
2004グライアLv09 ポセイダル兵202203
1903グライアLv09 ポセイダル兵202203
1704グライアLv09 ポセイダル兵202203

備考

熟練度3以上の場合は言うまでもなくきつい。
熟練度を用いるシナリオはここと南海の死闘だけ。

バリアジェネレーターは無意味パーツ。
また初期版に超合金ニューZのデータはないので修正版でしか使えない。

初期版と修正版で入手パーツが変わるのはここだけの模様。
(指定している数値は変わっていないものの、参照しているリスト自体が変わってしまっているためにパーツ変動が発生している。)